3D遊戲產訓班進度-人物之骨架-08/28

畫人物材質是一件很費工的事情
然後要把人物材質畫好也很耗時間 繼續閱讀 3D遊戲產訓班進度-人物之骨架-08/28

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3D遊戲產訓班進度-人物拆UV-08/26

今天的教學講到人物方面的拆UV
人物的拆UV發展到今天已經非常好拆了
遙想當年在日本的時候
用3DMAX4.0拆UV
那真的是地獄阿 繼續閱讀 3D遊戲產訓班進度-人物拆UV-08/26