PhotoShop影像處理課程成果發表

繼上一次的素描成果發表之後 2016/12【素描教學】成果發表

接下來的課程就是【PhotoShop影像處理】課程

從一月初開始上課(6堂課18小時每週一次一個多月的時間上課)

因為去年底又收了一個3D室內設計的學生

報名時送了【PhotoShop影像處理】課程

所以這個課程就是兩個學生一起上課

因為網路上課的關係

就算一個在台北一個在台南

也可以同時在一個空間上課

我們不用影片教學

因為只有真人教學才能馬上掌握現場學生狀況

學生有問題也才能及時發問

18個小時的課程要讓學生從完全不會PS到可以運用自如

再到可以做出好作品

其實老師的付出心血非常大

有上過課的同學應該最清楚

且老師會逼作業且會看進度變更教學方式

而PS對遊戲設計3D室內設計來說是不可或缺的一套軟體

因為學生數量少

老師才可以掌握整個學習狀況與進度

因此18小時我們有教到比較高階的影像處理

從一開始最簡單去背的作業到影像修圖影像合成

下面這些都是教學過程中所作的回家作業

PS練習追蹤-02PS 高階修照絕技PS練習追蹤557473623875856446286676265607724625981

同學的表現都很棒

這樣的學生未來都是職場的人才

大約在過完年後不久我們的課程就上完了

接下來就是進入專題作品製作

而專題是去表現電影合成效果

雖然不是會動的影像

但是其實原理是相同的

如果有看過電影的後製就會發現

其實是很多會動的影像合成在一起

甚至加入3D動畫一起合成

再去調整跟組合

而PS則是靜態的影像合成

我們先看台南的同學作品-貓妖

整個作品的製作過程如下

完成圖

原20170209_0049360.jpg

再來是台北的同學的水精靈

整個作品的製作過程如下

完成圖

water fairy6

台北的同學很認真~做了兩個作品出來

難得有老師指導多做當然是多學到很多

第二個作品是火人

整個作品的製作過程如下

完成圖

fire man0303

說真的這兩個同學都是很認真的同學

修改的過程也學到很多東西

以前在巨x聯x也是短短的18小時教導學生

但是卻沒有學生願意做回家作業

更別說專題製作了

學生的素質還是有差

再來雖然說小班制但也有10多人

老師也不可能針對每個人去教導

再來就是老師的鐘點費非常低(低到那時候拓也老師其實都拒接ps課程)

一般ps課程大都給願意拿低鐘點的老師去上(新人老師也比較多)

老師更不可能花費心思在課餘時間還要花費私人時間去指導學生

而我們的課程最重要的地方就是老師的私人時間指導學生的個人作品

當然補習班是免費終身課程

一分錢一分貨自然會是這樣的結果

造成業界老闆認為ps的學生大都這樣的素質

其實軟體操作是一回事

如何誘導出學生的創意去創作才是真的教學

這就是美工與設計師的不同

接下來就是要進入3D課程了

而3D的作品將會影響到未來就職與加薪

當然在老師的鞭策下

應該是沒問題的1-131101012616


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