別急著念大學,台大教授建議先工作兩年

今天看到這個新聞的時候別急念大學-台大教授建議先工作2年

其實是覺得感觸良深

這也是老師一直在育達高職跟學生說的

如果是為了念大學而隨便進入一所私立野雞大學

那還不如先去工作兩年

當完兵~等大學倒了差不多

再去唸國立的進修部大學 (幾乎都是獨招~非常好考)

出來文憑都一樣

但國立跟私立就差別很大

加上在社會上闖過了

就會更珍惜唸書的機會

而學校的技術

說真的還不如去社會滾一滾

學的還更多

當然學校還是有好老師

跟對老師還是可以學好技術

可惜這樣的老師非常的少

因為一個老師要會技術且還得有業界經驗

會做也要會教

同時滿足這兩種後

還得有博士文憑才能進入大學教書

但博士文憑不好拿

專心唸書又無法有業界經驗

這就是台灣的大學教育想要發展技職又無法順利的最大原因

那試問唸大學又有何意義

如果學不到東西

跟浪費時間差不多

那還不如唸進修部拿文憑就好

因為文憑都是一樣的

可惜這些話大部分的學生都無法做到

因為他們的父母要求一定要念大學

就算是這所大學快倒了 你的母校溺水了嗎?

 


遊戲業界不在乎文憑

就算是博士,沒有技術

也進不了遊戲公司

因為這是技術導向的工作

而台灣的遊戲人才非常的少

因為很多資深的會到國外去賺更多的錢

在國外3D行情高於台灣2~3倍以上

市場也比台灣大更多

而好的遊戲可以為公司帶來上億以上的收入

因此對於好的人才

公司給予的薪資也相對很高

之前台灣有一個23k的特效師

到美國去做電影特性

做到最後成為帶領團隊的領導

年收入500萬

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這就是國外的薪資水準

只要有實力與決心

任何人都可以辦的到

但是3D並不好學

一開始的入門如果沒有好老師帶

自學不但花費時間

也無法知道自己作品哪裡有問題

補習班如果找不對老師

學不到技術就算了

還浪費時間跟金錢

一個嚴格的老師並願意指導作品的不好找

當找到真正的伯樂時

自己是那匹千里馬嗎?

這是自己要對自己發問的問題

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我們再回到今天的主題

別急著念大學 先工作兩年

這讓老師想到當初高中畢業沒考上大學這件事

當時一心一意想當漫畫家

根本就沒在唸書

自然考不上大學(當時聯考錄取率約50%,不像現在是97%)

但是也因此而當上漫畫家助手

當時電腦還只是剛進入Windows系統

連網路都沒有的時代

老師18歲就追求自己的夢想

說真的很滿足

雖然後來發現台灣市場太小

畫漫畫吃不飽

但至少勇於追求自己的夢想

後來當兵兩年才去考大學

五月退伍、六月補習、七月考試就考上了

老師要說的是

只要肯做一定沒問題

重點是自己是否要踏出那一步

而後來在學校碰到3D課程

也看的太空戰士8的精美3D動畫(以2000年時的技術真的是為之驚嘆,雖然比不上現在~因為技術就是不斷的再進步)

才決定去日本學3D技術

因為那時候台灣沒有太多相關技術的書籍

連上網都只是撥接上網

還沒有寬頻上網或是光世代

手機還是黑白畫面,拿著彩色手機就很屌的年代

那時候台灣沒什麼好師資

自然只能到日本這個遊戲大國去學習3D

如果不是在日本工作

那日本的花費真的很可怕

三年花了三百萬還只是最省的(包含學費)

很多同梯的同學都不只這個數字

當然老師也在日本打工

只利用六日打工

一個月也可以賺到10萬日幣(大約台幣3萬)

想想一個月只工作8天就有3萬收入

其實日本的薪資真的很棒

有經驗的3D

一個月都有30萬日幣以上

相當於台幣10萬

在台灣怎麼可能有這種薪資

但也因為去日本留學

才知道他們遊戲公司要的外國人都是要有經驗的

那時候老師剛從東京設計師學院畢業

又面臨台灣女友分手

根本沒有心思在日本找工作

只想回到台灣想要挽回這份感情

算了!這太私人事情

不談這個

總之也因為找工作這件事

才了解如何應徵日本的公司

後來在巨匠的幾個室內設計3D學生

也順利進入日本的室內設計公司

靠的就是老師的3D技術

3D技術 全世界都需要使用到

而台灣給的薪資太少

這確實是台灣的老闆所要解決的問題

如果不給好的薪資

人才外流將會越來越嚴重

但短時間之內好像也看不到改善

年輕人能做的就是提升自己的競爭力

趁年輕想辦法到國外賺更多錢

而3D就是這麼一個契機

如果說不能掌握這個契機

年齡超過30歲

那麼想要出國的機會就會大大的減少了

畢竟越年輕越沒有家庭上的負擔

一人飽全家飽

可以義無反顧的向前衝

與其當工讀生或是一些取代性高的服務生工作

還不如快點投資自己

才是王道

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