分類彙整:3DsMAX教學

3DsMAX 遊戲菁英班場景成果發表

上一次PS發表之後 2017/03PhotoShop影像處理課程成果發表

3月中馬上就進入正式的3D遊戲課程

從3月中到4月中上完場景並讓同學製作場景專題與指導其作品

到了4月23日完成了

只有一個多月的時間 繼續閱讀 3DsMAX 遊戲菁英班場景成果發表

完成不可能的任務~素人3D動畫

在2016年5月的時候,我們發表了一篇完全不會畫畫成功學會3D的文章

從完全不會繪畫到製做出高難度的3D人物作品出來

其3D成品足以打倒很多本科遊戲多媒體系的學生作品

更何況原本是一個連畫筆都沒碰過的學生

文章請看 繼續閱讀 完成不可能的任務~素人3D動畫

跟著一流的老師 做出專業的3D作品 (二)

在教學9年多的路途上

我最喜歡聽話的學生

尊重老師又聽話的學生

比較喜歡教這種學生

因為他們到業界後 繼續閱讀 跟著一流的老師 做出專業的3D作品 (二)

3DMAX 模型蒙皮(綁骨架)

大家好

我是拓也老師

昨天除了再繼續做蒙皮的動作

也順便準備晚上要上課的網路行銷的上課內容 繼續閱讀 3DMAX 模型蒙皮(綁骨架)

3DMAX 模型架骨架

大家好

我是拓也老師

今天來講一下架骨架–最麻煩的部分在哪~ 繼續閱讀 3DMAX 模型架骨架

不會畫畫也可以完美製做出3D 之成果發表

2014年11月的時候,接到一通學員電話,表明想要學習3DMAX遊戲人物,當時問他是否有手繪底子,他的回答是沒有,因此請他加入我的LINE繼續深入訪談,了解到學員想學會3DMAX是要完成他一直夢想以來要自己寫程式,然後把人物放到裡面去操控。

一般我會先去了解學生的基本能力,在去給予解決方案,因為每個學生的學習狀況都不一樣,所以問是否會手繪的時候,學生回答是:完全不會手繪,也不會PHOTOSHOP,這樣如果貿然學習3DMAX,下場會非常悽慘,畢竟我以前在電腦補習班遇過太多不會手繪的學生,遊戲貼圖也畫的非常濫,這樣的作品又如何能看呢?

所以我們就先從素描開始學習,因為是每周一次的課程,所以大概也是花了3個月的時間才把基礎素描學完,但成績已經比一般去畫室學一年的成績來的可觀,要記住我是一對一教學,不像一般畫室是放牛吃草,自然學習時間也縮短很多。

可以看下面的過程

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學生的基礎素描作品請看下圖 繼續閱讀 不會畫畫也可以完美製做出3D 之成果發表

遊戲產業的面試種種關卡

遊戲產業的面試種種關卡

一般遊戲業並不是相關科系畢業的就百分百能夠進去的,而遊戲的公司他們需要的人才只要高中職以上的學歷即可,大學或是碩博士畢業、沒有能力、只會空口說大話,全部都不可能進去遊戲產業的,要有【技術】,不管是2D美術、3D美術、或是寫程式,而技術中以菜鳥而言,【程式】跟【3D美術】剛進去的薪資是相當不錯的,2D美術因為人才濟濟,反倒是殺價的目標族群,高明的3D技術甚至可以到國外的遊戲公司去工作,比如像是新加坡…,當然如果你的英文強-歐美國家也是相當不錯的選擇,但是最最最重要的是… 繼續閱讀 遊戲產業的面試種種關卡